由YouGov進行、Xbox委托進行的一項新的全球調(diào)查表明,全球家庭正在利用電子游戲在節(jié)日期間更好地進行溝通。在表示計劃在假期玩電子游戲的調(diào)查對象中,38%的人將電子游戲列為他們的五大家庭活動之一。根據(jù)2020年11月至2022年1月Xbox Live數(shù)據(jù),2021假期玩的游戲中,Minecraft和Forza Horizon 5等家庭友好型游戲占了50%以上,比過去兩年有所增加。在玩電子游戲的調(diào)查對象中,54%的人轉(zhuǎn)向電子游戲來緩解壓力,而其他活動如刷社交媒體(46%)、看書(45%)、鍛煉(42%)和自我護理活動(33%)。(美通社頭條)